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マゴニア物語~正義の王と罪悪の迷宮~攻略【オルタンシア・サーガ】

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(C)SEGA / f4samurai


はいマゴニア、デュナスとかわいいおんなのこが貰えるので頑張ろう!(アルマはちょっと…)

いつも通りコピペも含まれます、マゴニアの基本的なところは変わらないのでご了承ください。
ボス戦はbp制なんで効率よくボスを撃破することが求められます。
今回は効率よくボス戦をこなす為に必要な敵の当たり判定とか攻撃属性の話+マゴニアイベント基本情報のおさらいです。
なおボス戦で有効かもしれない属性別特攻スキルは除外してます。

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Rタウロス(斬)
推奨陣形→ラピス(デコイ)、スティンガー
普段なら低レアリティのボスなのであまり戦う機会はないとおもいますが、戦いたい人は上級ではなく中級を周回しましょう
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当たり判定はクロスロード、打撃と突のデコイでやっちゃいましょう。低レアなのでスティンガーで行ってもやられることは無い。
ドロップはRデュナス、俺イチオシのデュナス。スキルの種にでも。



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SRタウロ・エクサロス(突)
推奨陣形、ラピス(デコイ)、ミーティア、タイダル

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当たり判定は後ろ6マスなので打撃でも斬撃でも遠距離でも。
というか遠距離をわざわざ連れてく人もいないと思いますが突以外ならなんでも。
十字攻撃スキルが良いけどどれもよく聞くので縦1でなければなんでも。
ハンマーを使わない場合最も多く戦うことになると思うのでこいつとの戦いを想定するのがオススメです。
今回からはラピスもあるのであればラピス、なければデコイに頼りましょう
ドロップはSRジョゼット、クリスマスカオルに次ぐお前誰やねん枠。ステータスはともかくタクティクスもスキルもしょっぱいので揃ったら完成させる程度でいい。宝箱が雷1発で落ちないと悩む人なら使い道あり。



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SSRタウロギガンティア(打)
推奨陣形、デコイマスター、シェルガード
今回の一番強いボス。また打撃である。
流石に一撃が重いのでしっかりと陣形を選んで行くことを推奨します、壁役がしっかり育ってればラピス1人で受けきれなければシェルガードで行きましょう。
昏睡の刃装備した打撃パでいくのが一番いいと思われます。
ミーティアとかオーベルでいく場合は密集しないように配置しましょう。
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当たり判定はx型+1。斬撃でも打撃でもよい。
ドロップはSSRドロシー、立ち絵のアホさ加減が高得点。あと小松未可子。
流行りのデバフスキル持ちだが防御のみなうえ中低下と優先度はひくい、キャッスルヴェールなので最低限騎士団戦で採用できるのは嬉しいところ。


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使用スキルは全員狂化の呪い、手を抜くな。

状態異常は全部通ります。
沈黙は試してませんが他は入りました。

今回も打撃パ安定ですのでデコイかラピス(ジェミニソード)の
■□□
□□■
□■□
この配置でいきましょう

マゴニア基本情報
※他人のハンマーは救援して20%越えてもマゴニアポイントしか出ません、無理やり殺すのはやめておきましょう。

①他人のハンマーを救援した時に瞬殺しない
なでぱん、というやつですね。20%報酬とかもありますがハンマーで出てきたフェンリルにはなでぱんが基本です。自分の騎士団員や戦友に少しでも多くマゴニアポイントを稼いでもらおうという配慮ですので殺害する場合はしっかりエールとか騎士団板とかみてからにしましょう。
基本的には寄生上等イベントですのでその他の救援は倒してしまってかまわんです。

②救援の撃破報酬はボスの耐久を20%削らないと貰えない、自身の出したボスはなでぱんでも報酬獲得可能。
救援でもハンマー以外のボスは20%以上削ってあげると報酬が増えます、というかハンマーでないボスは倒してしまっても構わんのだろう?
なので救援出す時はほんとにミリでなく半分くらいで出してもらえると私は嬉しいです。
ハンマーで救援だす時はなでぱんしたボスを放出しましょうね。


③ハンマーでドロップするもの。
自分で振ったハンマーの場合多めのマゴニアポイントに追加で下のいずれかが発見orダメージ報酬でもらえます
SSRドロシー
レアガチャと同様の抽選でR以上が1体
エピ録+、スキル奥義+
記憶、AP薬、BP薬(3個)
記憶がほしいです(┘`」´)

④騎士団戦リザルトをかくにんするとbpが回復する
騎士団終わってイベントボス戦にいくとbp減ってると思いますが、あれ騎士団戦のリザルト確認すると回復しますよ。
追憶のボス戦も同じ仕様です。


⑤オススメアビリティ
全→軍神の鋭撃
多くダメージをとるために有用です、1hit毎に判定が出てるので当たる範囲が広いほど効果的です。

斬→回避の魂
一撃が重いので一発かわせるだけでも美味しいです。
毒付与に成功して場合は最大5000ダメージが何回か入りますがロッテとかフェルゼンをつかってまでつける必要がないのでアビリティに余裕があれば程度で。

突→追撃の魂
ダメージ底上げのために追撃の刃です、発動率も高いのでしっかりダメージが伸ばせます

打→昏睡の刃
相手が眠れば爆アド。30ターン制限のある中で各キャラ1回は攻撃回数が増やせますのでいつもより多くダメージを与えるチャンスです。


遠→不屈の魂、満潮の闘炎
不屈の魂は生存力をあげるのに役立つので壁役に不安がある場合にオススメです。
逆に壁役がしっかりしてれば満潮で火力を底上げしましょう。

そんなわけでマゴニア物語~正義の王と罪悪の迷宮~攻略でした。
今回も20000位以内目指して優雅にエレガントに。

励みになりますのでよろしくお願いします